· Этап 2: Найти все чертежи снаряжения ведьмачьей школы Змеи Второй чертеж находится в склепе на кладбище (М1, 20). Вход охраняет мощный призрак, который легко убивается, если заманить его в ловушку с помощью знака Ирден. Последний чертеж школы змеи можно найти у трупа внутри старого склепа. Просто сломайте . Стальной меч Школы Змеи имеет 15% шанс вызвать отравление у противника, что может оказаться полезным во время длительного боя. Приносит дополнительные 5 % опыта за смертельное попадание по человеку. Имеется 1 слот под руну. В остальном не самый интересный ведьмачий клинок в игре, тем более с учетом отсутствия возможности его . Поддержка автора kenan.veytus.ru i7 kf + RTX GIGABYTE 8GB x Ультра fpsThe Witcher 3 НА.
1 blog охота за сокровищами школа змеи
Главная >> Охота за сокровищем

Гайд по поиску снаряжения Школы Кота | «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи (ориг. 3: Дикая Охота. Оказавшись в сожженной деревне, Геральт может увидеть на Охота за сокровищами. Охота за сокровищами: Ведьмачье древности: снаряжение школы змеи. Путешествуя по мрачным землям Велена и бывшего темерского приграничья, Геральт обнаружил следы.

Полный гайд по поиску всех комплектов снаряжения Школы Кота в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота»: начального, улучшенного, отличного, мастерского и гроссмейстерского. Чертежи ведьмачьих доспехов и мечей можно получить в процессе выполнения соответствующих заданий, или просто найти их в местах, указанных в данном руководстве.

Для того, чтобы получить задание «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» 17 уровень , которое поможет в поиске начального комплекта, нужно купить Первую карту Адальберта Кермита у кузнеца в деревне Залипье, или у купца в деревне Большие Сучья.

Оба поселка расположены в локации Велен, неподалеку от замка Вроницы. Деревня Большие Сучья находится к западу от владений Кровавого Барона, а деревня Залипье - с восточной стороны, на берегу небольшого озера. Если вы хотите найти чертежи начального снаряжения Школы Кота самостоятельно, следуйте инструкциям, размещенным ниже.

Храмовый остров находится на севере Новиграда. Попасть на него можно, пройдя через мост Святого Григора. Продвигаясь вдоль западной окраины острова, находим вход в пещеру, закрытый иллюзией, которую нужно снять глазом Нехалены. Убиваем поджидающего нас внутри голема 14 уровня и двигаемся прямо до конца пещеры, где обнаруживаем помещение со статуями.

С помощь рычагов разворачиваем все статуи лицом внутрь круга, в результате чего откроется бассейн. Ныряем в него и забираем с лежащих на дне останков ключ. Возвращаемся в начало пещеры и с правой стороны от входа находим запертую дверь, за которой нас ждет Кийян Безумный 17 уровень.

Убиваем его и забираем с его тела чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток Школы Кота. Отправляемся на остров Летучего оленя, расположенный к юго-западу от Новиграда. Возле восточного берега острова находим полузатопленный корабль, в трюме которого лежит сундук с чертежом арбалета Школы Кота.

Отправляемся в развалины замка Драхим, расположенные к югу от Новиграда. Выбиваем дверь в башню знаком Аард и спускаемся в подвал, где и находим сундук с чертежом стального меча Школы Кота. Отправляемся в развалины Эст Тайяр, расположенные к северо-востоку от Оксенфурта локация Новиград.

Спускаемся в подземелье и находим разлом в стене справа, который нужно расширить знаком Аард. Внутри на останках будет лежать чертеж серебряного меча Школы Кота. Для того, чтобы собрать все чертежи улучшенного снаряжения Школы Кота по заданиям, нам понадобятся Первая и Вторая карты Адальберта Кермита.

Их можно получить в деревне Большие Сучья, расположенной к западу от замка Вроницы. Первую карту продает купец, а вторую вы найдете у кузнеца. Первое поможет найти улучшенный доспех, сапоги и серебряный меч, а второе - улучшенные штаны, перчатки и стальной меч.

Также все снаряжение можно найти самостоятельно, не прибегая к заданиям. Для этого следуйте инструкциям, размещенным ниже. Отправляемся в разрушенную усадьбу Аэрамаса, которая находится к востоку от города Оксенфурт. По лестнице поднимаемся в полуразрушенную башню и на самом верху находим сундук с чертежом улучшенного доспеха Школы Кота.

На восточной окраине города Оксенфурт находим здание, отмеченное на карте. Заходим внутрь и спускаемся в подвал. Доходим до помещения с решетчатыми дверями и в дальнем правом углу находим выступающий кирпич. Потянув за него, открываем тайную дверь в стене - прямо за ней находится сундук с чертежом улучшенных штанов Школы Кота.

Нужная нам пещера расположена на восточной окраине локации Велен, рядом с деревней Тодерас. Чтобы найти это место на карте, нужно провести параллель направо от замка Вроницы и вертикаль вниз от города Оксенфурт - примерно в точке их пересечения оно и находится.

Заходим в пещеру, придерживаясь правой стороны. Сундук с чертежом улучшенных сапог Школы Кота будет лежать возле стены, недалеко от входа. Отправляемся на каменоломню Старые хрычи, расположенную к западу от города Оксенфурт.

Спускаемся на дно карьера и находим шахту - она находится в противоположном конце каменоломни, если смотреть со стороны знака перехода. Внутри лежит сундук с чертежом улучшенных перчаток Школы Кота. Нужно найти пещеру на востоке локации Велен. Она расположена чуть ниже параллели, проведенной от замка Вроницы, между поместьем Реардон и деревней Тодерас.

Заходим в пещеру и держимся левой стороны. Немного не доходя до лестницы, обнаруживаем сундук с чертежом улучшенного стального меча Школы Кота. Заходим в Новиград через Оксенфуртские ворота. Прямо за ними вы должны увидеть небольшой пьедестал, примыкающий к стене здания.

На нем растет зеленый куст, за которым спрятана небольшая лестница. Поднимаемся по ней и попадаем внутрь дома, на втором этаже которого находим сундук с чертежом улучшенного серебряного меча Школы Кота. Для того, чтобы собрать комплект отличного снаряжения Школы Кота, нам понадобится Третья карта Адальберта Кермита, которую можно приобрести у квартирмейстера Кровавого Барона.

Вы найдете его во внутреннем дворе замка Вроницы, рядом с кузней. В описании будет указано, что оно предназначено для поиска доспеха и мечей, но на самом деле в процессе выполнения вы найдете все элементы отличного снаряжения Школы Кота. Ниже размещаем инструкцию, как собрать отличный комплект, не прибегая к заданию.

Нужно найти небольшие руины в центре локации Велен, к северо-западу от Кривоуховых топей. Сундук с чертежами лежит в углу среди развалин. Это место охраняет довольно сильный Элементаль земли, но его можно обойти, и забрать чертежи, не вступая в бой.

На побережье за Храмовым островом север Новиграда находится полузатопленная пещера, которую охраняет голем 19 уровня. На деревянном помосте в конце пещеры лежит сундук с чертежом отличного стального меча Школы Кота.

Голема можно убить, либо просто обойти его и забрать чертеж без боя, если вдруг не дотягиваете по уровню. Нам нужна пещера, расположенная к югу от Новиграда, возле деревни Урстен. Войдя внутрь, расправляемся с накерами и скальным троллем.

В конце пещеры с правой стороны будет уступ - нужно подняться на него и разбить сталактиты знаком Аард. За ними вы найдете сундук с чертежом отличного серебряного меча Школы Кота. Для поиска мастерского снаряжения Школы Кота по заданию необходимо купить Четвертую карту Адальберта Кермита у кузнеца в деревне Залипье.

Этот поселок находится в локации Велен, немного восточнее замка Вроницы. В описании будет указано, что оно предназначено для поиска доспеха и мечей, но на самом деле в процессе выполнения вы найдете все элементы мастерского снаряжения Школы Кота.

Ниже размещаем инструкцию, как собрать мастерский комплект, не прибегая к заданию. Отправляемся на юго-восточный остров Скеллиге. На южном побережье, возле деревни Троттхейм, находим пещеру и заходим внутрь. Прямо по курсу будет небольшой рукав, в самом начале которого, с левой стороны, лежит сундук с чертежами мастерских доспеха, штанов, сапог и перчаток Школы Кота.

На севере главного острова Скеллиге находим руины крепости Каэр Гелен. Главные ворота будут закрыты решеткой, так что находим вход в подземелье с правой стороны здания. Идем по коридору и заходим в небольшое ответвление справа. Примерно на середине лестницы с левой стороны будет проломленная решетка, а за ней сундук с чертежом мастерского стального меча Школы Кота.

Отправляемся на юго-восточный остров Скеллиге и находим небольшую пещеру, расположенную к востоку от деревни Харвикен. Внутри пещеры, с правой стороны от входа, будет замурованная арка, в которой нужно проделать проход с помощью знака Аард.

В конце открывшегося помещения лежат сундуки, в одном из которых находится чертеж мастерского серебряного меча Школы Кота. Гроссмейстерские доспехи в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» становятся доступны при прохождении дополнения «Кровь и вино».

Задание по поиску чертежей комплектов всех школ можно получить в мастерской Лазаря Лафарга, расположенной рядом с главным рынком в Боклере, столице княжества Туссент. Гроссмейстерское снаряжения Школы Кота можно собрать и самостоятельно, не прибегая к помощи задания.

В инструкции ниже указаны точные места расположения всех чертежей. Отправляемся на самый север локации Туссент, к дому Бартоломея де Лоне. Он расположен к востоку от руин дворца Галлион. С правой стороны ограждения есть леса, по которым можно забраться внутрь.

Расправляемся с разбойниками, поджидающими во дворе, и находим открытую дверь - она будет слева от главных ворот. На одной из стен внутри дома будет висеть картина, под которой и находится чертеж гроссмейстерского доспеха Школы Кота.

На северной окраине локации Туссент находим руины дворца Галлион, которые сейчас служат одним из убежищ Ганзы. Расправляемся с разбойниками и поднимаемся на мост. На его северной стороне установлен сигнальный костер, рядом с которым лежит сундук с чертежами гроссмейстерских штанов и сапог Школы Кота.

Снова север Туссента. Нужно найти вход в пещеру, расположенный немного южнее руин дворца Галлион. В самом конце пещеры будет лежать рюкзак с чертежами гроссмейстерских мечей и перчаток Школы Кота. Ваш адрес email не будет опубликован.

Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев. Содержание скрыть. Начальное снаряжение Школы Кота. Улучшенное снаряжение Школы Кота. Отличное снаряжение Школы Кота. Мастерское снаряжение Школы Кота. Гроссмейстерское снаряжение Школы Кота.


Чтобы начать охоту за сокровищем в GTA Online, войдите в онлайн-сессию и проведите в свободном режиме пять минут. Вам придёт письмо с фотографией локации, а на карте появится большой жёлтый круг. Отправляйтесь в обозначенную область и найдите записку. При приближении к ней вы услышите звон колокольчика — чем ближе, тем громче.

Она может находиться в одном из двадцати мест, показанных на скриншотах ниже. Del Perro Pier : карта , общий вид , крупный план. Los Santos Golf Club: карта , общий вид , крупный план. Вайнвуд-Хиллз: карта , общий вид , крупный план.

Виноградник в Тонгва-Хиллз: карта , общий вид , крупный план. Водопад Ту-Хутс: карта , общий вид , крупный план. Гора Чилиад: карта , общий вид , крупный план. Заброшенная шахта в Грейт-Чапаррал: карта , общий вид , крупный план. Каньон Ратон: карта , общий вид , крупный план. Кладбище в Пасифик-Блаффс: карта , общий вид , крупный план.

Кэссиди-Крик: карта , общий вид , крупный план. Палето-Бэй: карта , общий вид , крупный план. Пустыня Гранд-Сенора: карта , общий вид , крупный план. Сан-Шаньский горный хребет, на вершине горы: карта , общий вид , крупный план. Сан-Шаньский горный хребет, рядом с причалом: карта , общий вид , крупный план.

Сэнди-Шорс, Аламо-Си: карта , общий вид , крупный план. Сэнди-Шорс, Национальный парк Сенора: карта , общий вид , крупный план. Сэнди-Шорс, рядом с Beam Me Up: карта , общий вид , крупный план. Татавиамские горы: карта , общий вид , крупный план. Тихий океан: карта , общий вид , крупный план. Церковь в Грейт-Чапаррал: карта , общий вид , крупный план.

Когда найдёте записку, осмотрите её и вам будет предложено найти три улики. Каждая из них расположена в фиксированном месте, нужно осмотреть все три в любом порядке. Когда все улики будут найдены, на карте появится пиктограмма сундука — это финальная локация квеста.

Она, как и записка, может находиться в нескольких местах, но найти её просто. Отправляйтесь туда и заберите револьвер. Когда оружие будет у вас, вы сможете поучаствовать в особом испытании. Оно состоит в том, чтобы набить 50 хэдшотов из самовзводного револьвера.

Засчитываются как попадания в других игроков, так и в NPC, в том числе простых пешеходов и водителей на улицах Сан-Андреаса. Видеопрохождение: youtu. Самовзводный револьвер — это секретное оружие в GTA Online, которое разблокируется после прохождения особого квеста.

Был добавлен в игру как часть «Ограбления судного дня», стал доступен 15 декабря года. Рекомендации по поиску целей, каменный топор в действии, испытание по убийствам для каменного топора. С выходом обновления «Ограбление казино Diamond» в Лос-Сантосе появился маньяк. Он убивает своих жертв из старинного флотского револьвера, которым вы можете завладеть.

Чтобы встретиться с маньяком, вам нужно найти пять улик. Любой из десяти клубов можно приобрести на сайте Maze Bank Foreclosures. Задания клиентов в GTA Online — это миссии в свободном режиме, которые запускаются из центра управления Terrorbyte. Пустой оружейный ящик.

Ведьмак 3 ведьмачьи древности снаряжение Школы Змеи - Серебряный меч Школы Змеи

Поделиться:

Leave a Reply