Tes-Game - У нас на сайте можно скачать - плагины, моды, дополнения для oblivion, skyrim. Моды коды Скайрим - Великая Охота За Сокровищем скачать для игры TES 5 Skyrim.
Сегодня поговорим о том, как вернуть былое величие гильдии воров в Скайриме. После прохождения гильдии воров в Скайриме, вам предоставится возможность восстановить ее до былого величия. Каждый из них дает по несколько небольших заданий в пяти больших городах Скайрима: Вайтране, Виндхельме, Маркарте, Солитьюде и Рифтене.
После выполнения пяти любых таких заданий в одном городе, вы получаете специальный квест от Делвина, после выполнения которого, влияние гильдии в этом городе увеличивается. Исключение составляет только Рифтен, тут и так уже все хорошо.
Одновременно вы можете выполнять только два простых квеста — один от Векс и один от Делвина. Они выдаются случайным образом, но от них можно отказываться и сразу же брать другие. Поэтому хорошей идеей будет совмещать два задания в одном городе до получения специального квеста.
Очевидно, что вам нужно сделать, это выполнить основную цепочку квестов Гильдии воров, которая включает в себя выяснение того, кто в первую очередь саботирует гильдию. Оказывается, это никто иной, как мастер гильдии Мерсер Фрей.
Фрей предал старого мастера гильдии, убив его, хранил отмычку Ноктюрнала при себе и воровал у Гильдии воров в течение многих лет. Это привело к тому, что Гильдия воров была обречена на неудачу, и она пришла в упадок. Чтобы сделать первые шаги по восстановлению гильдии, вам нужно остановить Фрея и вернуть ключ отмычки Ноктюрнал в Сумеречный гроб , что делается в конце основных воров.
Цепочка заданий гильдии. Нашей целью будет освобождение из тюрьмы друга Олфрида Olfrid — Арна Arn. Если вы уже стали таном Вайтрана, то вы получаете право находится во всех частях замка, что делает выполнение этого квеста простой прогулкой.
Нашей задачей будет возвращение заготовки, которую во время транспортировки украли бандиты. Идем в Маркарт и заходим в первый магазин слева, там мы встречаем Эндона Endon , который и просит вернуть серебряную заготовку. Отправляемся в Сосновую заставу Pinewatch — дом к северо-востоку от Фолкрита Falkreath.
Там в подвале нажимаем на кнопку около стеллажа с книгами и проходим в секретное помещение. Перебиваем бандитов, ловко избегаем ловушки и в конце находим заготовку. Нашей задачей будет расследование ситуации в городе, где пытается получить власть другая гильдия воров.
По прибытии узнаем, что было совершено ужасное убийство маленькой девочки. Говорим с Ниранией Niranye и узнаем место, где сидят бандиты. Отправляемся туда, перебиваем и с главаря забираем медальон. Знамя поджигаем огненным заклинанием. В нем нам по просьбе тана Эрикура Erikur надо подкинуть контрабанду на корабль.
Его можно найти в замке или около его дома. Ее можно купить за золотых у Сабины Нитт, или же можно нырнуть под пристань и найти синь в сундуке замок уровня эксперт. После чего пробираемся на слоад и подкладываем склянку в нужный сундук.
В нем Бриньолф назначает нас новым главой гильдии. В награду вы получите сет брони главы гильдии, амулет, повышающий шанс успеха уговорить собеседника и ключ от сундука главы гильдии. Есть кое-что в Скайриме, что вызывает больше вопросов, чем ответов.
Единственное, что подтверждено в отношении этого «квеста», — это то, что Bethesda возможно, случайно создала одну из самых загадочных деталей игры, о которой до сих пор ведутся споры. На первый взгляд, жуки в банках ничего не значат — соберите все пять бабочка, стрекоза, мотылек, пчела и светлячок , и у вас будет… пять банок с насекомыми, поздравляем.
Но начните копать немного глубже, и вы увидите странные отметины на крышках. Как бы то ни было, это все, что вы можете почерпнуть из этих таинственных предметов, и большинство игроков на этом останавливаются. Но именно здесь начинается самое интересное.
Кто-то попытался обозначить свои находки на карте и обнаружил, что выходит пентаграмма. Остальные нашли связь этих банок и расположения пяти мертвых алхимиков вокруг Скайрима. Что все это значит на самом деле. Что ж, если у вас закончились квесты, попробуйте свои силы в теории заговора «Банок с насекомыми».
Кто знает, может быть, вы ее раскроете. В Скайриме нет недостатка в сокровищах — даже и близко. В каждой пещере есть сундуки, а в каждом подземелье есть враги, которых можно обчистить. Иногда вы сталкиваетесь со стеной слов, а иногда — с маской драконьего жреца.
Мест, где можно окопаться и потерять счет времени, невероятно много. Но есть одна охота за сокровищами, в которой вы, возможно, не участвовали — вероятно, потому, что вы совсем о ней забыли, либо просто пропустили. Великая охота за сокровищами Skyrim — это карты расположения клада, которые вы случайным образом находите на протяжении всей игры.
По Скайриму разбросано одиннадцать таких карт, ведущих к небольшим тайникам с сокровищами. Вы не станете миллионером или кем-то еще более могущественным после того, как найдете их, но вы, по крайней мере, завершите еще один немаркированный квест. Разве это не величайшая награда из всех возможных?
В Скайриме есть множество оружия, доспехов и случайных предметов, которых вы можете раздобыть или сделать сколько душе угодно. Те, кто любит кузнечное дело и зачарование, получают удовольствие, создавая все эти предметы самостоятельно. Следующий этап наступает, когда вы украшаете свои многочисленные дома накопленными сокровищами и обнаруживаете, что одни предметы удостаиваются витрины, а другие вечно пылятся в шкафах и сейфах.
Но какие именно предметы вы с удовольствием выставляете на всеобщее обозрение. Почему бы не выйти в большой мир и не собрать все самое уникальное, то, что существует в единственном экземпляре. Найдите все оружие, доспехи, украшения и предметы с уникальными названиями и разместите их по всему дому.
Одно это займет у вас несколько недель, так что расслабьтесь и получайте удовольствие. В этом немаркированном квесте вам предстоит разгадать тайну пропавших студентов Коллегии Винтерхолда, которые когда-то посещали высшее учебное заведение магии.
Для этого вам нужно пройти под саму Коллегию и найти их кольца. Кольца должны быть на пальцах стоящей руки со знаком Oblivion. Поместите кольца в правильном порядке, и вы призовете дремору Велека Сейна, который был связан магией задолго до вашего прибытия.
Он начинает торговаться с вами. Полностью освободите его, и он даст вам доступ к своему сокровищу, которое он накопил при жизни. Попробуйте убить его, и вас ждет довольно легкая битва, в финале которой, к сожалению, вы останетесь без карты сокровищ. Если вы позволите дреморе выжить, его клад можно будет найти на безымянном острове западнее Коллегии, недалеко от святилища Талоса.
Убейте пирата, и его сокровища не появятся но вы избавите мир от дреморы раз и навсегда. Выбирайте с умом. Ладно, ладно, мы не утверждаем, что Эбонитовый воин никому не известен, особенно спустя десять лет с момента выхода игры. Но многие люди, играющие в Скайрим, так никогда и не столкнутся с ним, хотите верьте, хотите нет, потому что элементарно не соответствуют сумасшедшим требованиям даже для активации этого квеста.
Чтобы встретить Эбонитового воина, вы должны быть го уровня и иметь установленный DLC Dragonborn — две вещи, которых в совокупности достигает далеко не каждый игрок Skyrim. Эбонитовый воин бросит вам вызов на битву, в которой он надеется испустить свой последний вздох.
Видите ли, его цель — попасть в Совнгард с помощью достойного противника. Так что вы можете исполнить это желание и победить его в бою. Это определенно сложная задача, так что не расстраивайтесь, если вы умрете раз или два… или много раз. Между Данстаром и Винтерхолдом, по-видимому, недалеко от края света, находится курган Железный — заполненное драуграми подземелье с боссом по имени Военачальник Гатрик.
Если вы еще не посещали это подземелье, вас ждет истинное удовольствие. Не комплексуйте, если вы не слышали об этом раньше или еще не смогли попасть в этот курган. Это довольно сложное место, и персонажам более низкого уровня имеет смысл держаться подальше, так как курган довольно часто окружен драконами и другими сильными врагами.
Но все же запланируйте себе этот визит, так как игра определенно стоит свеч. По прибытии вы встретите у входа Сальму и Бим-Джа, которые спорят о том, следует ли им войти. Когда вы появляетесь, они решают, что трое — отличное количество для такой исследовательской миссии, и приглашают вас внутрь.
Не будем спойлерить, но дальше начинается форменное безумие. Что такого особенного в Скайриме и его системе квестов. Очень много квестов остаются незавершенными, но это неважно, поскольку в вашем распоряжении отличный журнал, в котором все скрупулезно записывается.
С другой стороны, такое удовольствие, когда вы случайно натыкаетесь на немаркированные квесты. Это очень весело и мотивирует вас искать и завершать все больше и больше подобных заданий. Заброшенная тюрьма — один из таких квестов в Истмарке. Тюрьма наполнена призраками и хранит интригующую тайну, которой Скуби-Ду и его команда гордились бы.
Как гласит история, стражники должны были эвакуироваться из тюрьмы из-за надвигающейся метели. Заключенные также планировали бежать и использовать шторм в своих интересах. Узнайте, что произошло на самом деле, и исследуйте руины заброшенной тюрьмы, убивая призраков между делом.
А вот еще одна интересная локация — Башня Светотьмы. Это по-настоящему уникальное место с уникальным сюжетом. Как и курган Железный, она полностью оправдывает время, потраченное на выполнение этого квеста. И, также как и в кургане Железном, это действительно доставит вам огромное удовольствие.
Войдя в Башню Светотьмы, вы увидите, что Иллия сражается с ведьмой в другой комнате. После сражения она обратится к вам и попросит помощи.
У данного товара нет отзывов. Станьте первым, кто оставит отзыв об этом товаре! Конструктор Lego Juniors «Охота за сокровищами» — это еще один набор от компании Лего. Он предлагает отправиться на безлюдный остров. На нём находятся развалины крепости, когда-то процветающей и крепкой.
Здесь и спрятан клад, в котором лежат золотые дублоны и драгоценности. Чтобы добраться до него, нужно плыть на пиратской лодке по бушующему океану. На лодке будет фонарь, бочонок рому и другие пиратские штуки. Чтобы отправиться на поиски нужно:. Путь до крепости предстоит тяжелый, вокруг плавает огромная акула, у входа стоит бессмертный стражник — скелет с мушкетом.
Комплект конструктора помогает развить логические навыки ребенка, занять его на долгое время. Все детали изготовлены из качественного пластика, упакованы в уникальную коробку и соответствует всем стандартам качества. Все предрасположено для самого настоящего путешествия, на поиски новых приключений!
Детские спортивные товары и активный отдых Прогулки и путешествия Товары для мам и малышей Детское питание Игры и игрушки Детская одежда Детская обувь Детские аксессуары Хобби и творчество Детская комната Товары для праздника Подарки для детей. Игрушки для малышей Детские конструкторы Куклы и аксессуары Игровые наборы и фигурки Настольные игры Пазлы Интерактивные игрушки Игрушечный транспорт Игрушечное оружие Радиоуправляемые игрушки Детские сюжетно-ролевые игры Мягкие игрушки Игрушки антистресс Игрушки Hasbro.
Артикул Нет в наличии Последняя цена продажи. Сообщить о поступлении. О товаре Характеристики Отзывы. О товаре. Отзывы 0 Отзывы У данного товара нет отзывов. Оставить отзыв. Чтобы отправиться на поиски нужно: заполучить пиратскую карту; собрать 57 деталей, представленных для сборки; добраться до крепости и заполучить сокровища.
Особенности набора Комплект конструктора помогает развить логические навыки ребенка, занять его на долгое время. Читать полностью. Откройте sbermegamarket. Сайт больше не поддерживает ваш браузер. Пожалуйста, используйте другой. Chrome Yandex Opera Firefox.
02 filmПоделиться:
Leave a Reply